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c++ - F11 逐行调试我的 .cpp?

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Javascript/JQuery 放置事件未在 Internet Explorer IE 11 中触发

我正在将图像从不同的浏览器选项卡拖放到我的网页的选项卡中。我的“放置”事件的事件处理程序在除InternetExplorer11之外的所有其他桌面浏览器中均有效。IE只是导航到我放置的图像的URL,而不是触发“放置”事件并让我的JS代码用它做它想做的事(就像在Windows7上的Chrome、Firefox、Opera和Safari中发生的那样).代码如下。请注意,代码中列出的警报均未触发。我什至遵循了Microsoft页面上给出的建议:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536929(v=vs.85).aspx关于取消“dragent

javascript - Windows/IE11 中范围元素的 getBoundingClientRect 不正确

在IE11中使用范围对象获取BoundingClientRect时,它会报告错误的数字。它报告高度为128,而实际高度为74。它报告顶部偏移为8,而实际顶部偏移为35。这是一个已知错误吗?有没有办法在windowsie11中获得准确的选择数字。vardiv=document.querySelectorAll('div')[0];vart=div.childNodes[0];varrange=document.createRange();range.setStart(t,0)range.setEnd(t,1)console.log(range.getBoundingClientRect(

javascript - 我如何确定哪个 javascript 引擎、rhino 或 nashorn 正在运行我的代码?

有几个问题如何确定浏览器中的javascript引擎。我必须编写必须在rhino和nashorn上运行的javascript代码。如何确定我的代码是在rhino还是nashorn上运行?是否有可以确定引擎的典型函数、变量、常量? 最佳答案 查看RhinotoNashornmigrationguide,我看到了几种可能的方法。如果您不使用Rhino兼容性脚本,可以这样做:varusingNashorn=typeofimportClass!=="function";...因为importClass是为Rhino而不是为Nashorn定义

javascript - 我如何根据我的 YML 构建文件在 Javascript 中要求不同的模块?

我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect

javascript - 我的 addthis 工具箱 J​​avaScript 小部件在移动设备上不存在

我正在使用Ionicv1并在Chrome(ionic服务)和ViewApp(ionic上传)中进行测试。我将这个脚本包含在我的index.html中并添加了https://github.com/thisissoon/angular-addthis指令。在Chrome或firefox中查看我的ionic应用程序时,一切看起来都很棒。当我按下IonicView时,我的addthis按钮丢失了。在Chrome开发者工具中,任何响应式View或设备看起来都很棒。任何方向在这里都会有所帮助。我如何在IonicView中查看错误消息?为什么addthis.comjs小部件不能在移动设备上运行?TI

javascript - 为什么我的 TypeScript 有时会给我一个实例,而有时会给我一个类?

我正在编写一个应用程序来学习TypeScript。它在Chrome中运行良好,但在Edge中运行时出现问题。我有这个方法:setposition(pos:Point){constdiffAsPoint=pos.minus(this.canvasPos);letdiff:Vector2D=diffAsPoint.toVector2D();//我发现,有时diff是一个Vector2D而不是Vector2D的实例。显然,发生这种情况时,对其进行的任何操作都会导致Objectdoesn'tsupportpropertyormethod...toVector2D方法很简单:toVector2D

javascript - 为什么有一个观察者而不是我的数组?

我的Vue组件包括以下代码:exportdefault{data(){return{sailNames:[]}},methods:{showName:function(e){//[3]calledby@clickeventfromDOMconsole.log(this.sailNames);//[4]shows:[__ob__:Observer]},getJsonData(){//[1]calledoncreated()hook$.getJSON("./src/res/sails.json",function(data){constsailNames=[];$.each(data,fu

javascript - 如果打开,window.open() 在 IE11 中返回 null

在具有默认设置的Windows10上的IE中,如果我从本地计算机上的页面或本地网络上的服务器对外部互联网站点执行window.open(),我得到空。请参阅下面我的重现。在Windows7或GoogleChrome上的IE中不会发生这种情况。有趣的是,如果我为Intranet区域启用“启用保护模式”(这样Intranet区域和Internet区域中的保护模式是相同的),那么问题就消失了。但是,我需要它在不需要用户这样做的情况下工作。我还没有找到任何明确的Microsoft文档来解释这种行为。我养了anissue在EdgeHTML问题网站上对此进行了讨论,但想看看SO上的社区是否对发生这

javascript - 为什么我的 jest 测试在本地运行,而不是在 Travis 上运行?

我有一个使用ES6以及import和export的简单javascript项目。这是我的.babelrc文件{"env":{"es":{"presets":[["env",{"targets":{"browsers":["last2versions"],"node":"current"},"modules":false}]],"ignore":["**/*.test.js","**/tests/*"]},"test":{"presets":["env"]},"cjs":{"presets":[["env",{"targets":{"browsers":["last2versions"]

javascript - 如何在 botpress ver 11.9.5 中自定义用户对话框?

我正在尝试为botpress聊天中的每个对话框添加时间戳。到目前为止,我可以在机器人的对话框中添加这个时间戳,但我需要一些指导来将其添加到用户的对话框和选择技能中。聊天截图显示了机器人对话框中的时间戳自定义组件exportclassInfaTextextendsReact.Component{message=this.props.textgetTimestamp=()=>{letdate=newDate();letoptions={month:"short",day:"numeric",hour:"2-digit",minute:"2-digit"};returndate.toLoca